简单制作寒冰王座地图(魔兽争霸3冰封王座怎么制作地图)
要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件魔兽地图从大的方面分为两种,一种是常规对战地图,另一种是战役地图,区别在于游戏方式是否为常规魔兽地图的建筑出兵的。
当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点Start Location,然后将它创建在地图上的任意地方别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了点击菜单Scenario。
这个比较难说啊,岂是三言两语能够说完的主要是用war3自带的地图编辑器,整张地图主要是分为以下几大块1地形,用编辑器制作,别以为简单,要想制作能让人看得地形是非常难的,不光地形要好,还要配合树木装饰物。
魔兽文件夹里有地图编辑器,制作过程很好玩,但是异常困难我曾经弄了一个假期只弄出两张简单地图,但是很快乐。
首先打开变量编辑器新建一个变量PlayerUnit,类型设置为单位然后在地形编辑器中选择地区面板,添加两个区域,默认名字为quot地区 000quotquot地区 001quot在单位面板上选择quot中立无敌意quot,然后在quot地区 001quot和quot上放置一个英雄,然后。
可以上百度搜索一下来熟悉WE编辑器,熟悉之后就可以制作地图了,如果是战役地图的话还比较容易,自己自制地形,然后放置野怪树木和金矿就行了,但是如果是其他的话就比较麻烦,全部都要用到触发,可以去搜索教程来学习,我可以。
在quot地区 000quot当中创建一个英雄给玩家1,如下图修改,Unittype of 圣骑士 0000 lt情报这是创建给玩家的单位,单击quot选择一个单位quot按钮,然后在地图上单击圣骑士,玩家 1 红色表示此单位给玩家1,Center of 地区。
WE基本元素之一光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑。
魔兽里有一个地图编辑器,打开后有同意条款点同意后进入编辑界面,有许多东西需要编辑比如地面效果能不能放建筑等,树木,金矿打建筑的话需要,RPG一般就不用了,还有就是地形啊,中立生物啊挺复杂的,主要是。
使WE 地图的几部分分为 地形 T触发 技能 单位 物品 可破坏物 魔法效果 一些普通的技能可以使魔兽自带的一些技能改下魔法效果来完成而一些华丽高等的技能必须使T触发来完成触发是地图的核心,没有触发的地图不叫地图。
首先需要触发的事件,比如某单位死亡,单位进入某区域,单位建造完成,单位被营救,计时器到期,地图初始化等然后你需要三个触发器来完成播放动画,动画播放结束后的工作以及按下ESC跳过动画优质的动画会有很强的既视感,它包括了让战斗单位。
用地图编辑器,就是魔兽安装目录下的world editor 这是改图不是制作图 别乱教 做魔兽图要下载那个魔兽FS文件 你下载了那个文件在去U9找有个叫魔兽网址编制器把你做好那图稿上去。
打开一张地图,不知道怎么弄就先瞎弄下,熟悉了界面在到网络上搜索相关教程~`,改一张地图不是那么简单的事,更不用说做一样地图了1做地图还要会点JIAVA VB等的编程才行~~,特别是在地图里的行为触发事件的时候~~。
你说的是怎么做地图吧在你的魔兽争霸的文件里边都自带1个这个文件使用来做魔兽争霸的地图非常方便,但就是全英文的如果想学着做的话,建议去下个英文补丁哦或者到U9上面去找个技术牛B的老师哦。
Editor魔兽争霸地图制作器技能效果也分很多种我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果比如我模仿风色幻想I风色幻想IV中所有技能,那真的是相当复杂最简单的技能就是多重单位,对目标。
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